练级指南

练级指南

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本文介绍游戏中练级时可能会遇到的问题,关于练级点的选择,参见练级地点。

目录

1 经验分配

1.1 组队人数

1.2 组队经验分配

1.3 等级与经验获取

2 经验加成

3 效率工具

3.1 偷袭道具

3.2 遇敌道具

3.3 回复道具

3.4 种族武器

经验分配组队人数本服组队经验加成规则:

MAC地址加成:队伍中,开两个角色的玩家额外获得5%经验加成;开一个角色的玩家额外获得10%经验加成。此加成只对角色有效,宠物无此加成。且玩家多开其他角色不在队伍中便不受影响。

多人组队队长额外加成:带队者现在会在原版的经验分配下,再额外获得 7% 的角色与宠物经验值的增加。组队经验分配下表仅计算上述两种条件下的经验加成结果。

组队人数

角色情况

经验值系数

说明

1 人组队

队长

100%

默认系数100%;

2 人组队

单开队长

71.92%

默认系数65.38%,额外10%单开奖励;

单开队员

66.69%

默认系数60.63%,额外10%单开奖励;

2 人组队

双开队长

65.38%

默认系数65.38%;

双开队员

60.63%

默认系数60.63%。

3人组队

单开队长

53.71%

默认系数48.83%,额外10%单开奖励;

单开队员

50.61%

默认系数46.01%,额外10%单开奖励;

双开队长

51.27%

默认系数48.83%,额外5%双开奖励;

双开队员

48.31%

默认系数46.01%,额外5%双开奖励;

三开队长

48.83%

默认系数48.83%;

三开队员

46.01%

默认系数46.01%。

4人组队

单开队长

58.04%

默认系数49.77%,额外10%单开奖励,额外6%多人组队队长奖励;

单开队员

50.61%

默认系数46.01%,额外10%单开奖励;

双开队长

55.40%

默认系数49.77%,额外5%双开奖励,额外6%多人组队队长奖励;

双开队员

48.31%

默认系数46.01%,额外5%双开奖励;

三开队长

52.76%

默认系数49.77%,额外6%多人组队队长奖励;

三开队员

46.01%

默认系数46.01%。

5人组队

单开队长

58.58%

默认系数49.77%,额外10%单开奖励,额外7%多人组队队长奖励;

单开队员

50.86%

默认系数46.24%,额外10%单开奖励;

双开队长

55.92%

默认系数49.77%,额外5%双开奖励,额外7%多人组队队长奖励;

双开队员

48.55%

默认系数46.24%,额外5%双开奖励;

三开队长

53.25%

默认系数49.77%,额外7%多人组队队长奖励;

三开队员

46.24%

默认系数46.24%。

收宠战斗:收宠战斗额外增加20%角色经验值。等级与经验获取以玩家人物等级与魔物等级相同时,获取的经验值为100%,列出了当玩家等级与魔物等级不同等级差时,获取的经验值百分比。

人物等级-魔物等级

获取经验

人物等级-魔物等级

获取经验

人物等级-魔物等级

获取经验

≤25

0.00%

-6

63.33%

13

56.67%

-24

3.33%

-5

100%

14

53.33%

-23

6.67%

-4

100%

15

50.00%

-22

10.00%

-3

100%

16

46.67%

-21

13.33%

-2

100%

17

43.33%

-20

16.67%

-1

100%

18

40.00%

-19

20.00%

0

100%

19

36.67%

-18

23.33%

1

96.67%

20

33.33%

-17

26.67%

2

93.33%

21

30.00%

-16

30.00%

3

90.00%

22

26.67%

-15

33.33%

4

86.67%

23

23.33%

-14

36.67%

5

83.33%

24

20.00%

-13

40.00%

6

80.00%

25

16.67%

-12

43.33%

7

76.67%

26

13.33%

-11

46.67%

8

73.33%

27

10.00%

-10

50.00%

9

70.00%

28

6.67%

-9

53.33%

10

66.67%

29

3.33%

-8

56.67%

11

63.33%

≥30

0.00%

-7

60.00%

12

60.00%

经验加成活动加成:本服每年会循环许多节日任务,同时伴随着一些经验加成活动,通常加成效果是在活动时间内常驻的,个别活动会有些特殊(如中秋、圣诞节)。

道具加成:增加经验的道具通常有角色经验20%戒、宠物经验20%戒,赞助券抽奖获得的还有30%效果的同类道具;枫币商店出售的则是无需装备的同类道具。旧时的活动也出过一些类似的道具。除此之外结婚戒指也是常见的加成手段。

技能加成:饲养师的宠物强化是魔力中唯一会增加宠物战斗获得经验的技能。

效率工具效率工具其实就是对练级效率问题的解读。练级过程,无非是玩家进入战斗、杀死怪物、战斗结束、获得经验值。

所以我们总结为:使用遇敌道具,增加遇敌的频率;增加输出伤害,减少杀死怪物所需要的回合数和战斗时间;使用增加怪物数量的道具,增加每次遇敌获得的经验,使用经验加成道具或参加相应活动,提升获得经验。

偷袭道具偷袭道具可以增加玩家角色遇敌时偷袭魔物的概率,当前服务器的偷袭道具有4种,分别是偷袭密卷、王者守护神、猫头鹰头盔、强化宠物水晶。

受道具等级和获取限制影响,建议低级角色佩戴偷袭密卷即可,高级队伍可同时佩戴王者守护神和猫头鹰头盔,如果是饲养师、驯兽师、封印师带队,可额外装备强化宠物水晶。

遇敌道具本服务器修改了魅惑的哈密瓜面包的使用限制,使其成为了练级、抓宠等需要提升遇敌概率场景的必备道具。

枫币商店的诱魔香效果更佳,但是性价比较低。

回复道具回复生命值:通常老玩家新手任务给的OK绷可以用到40-50级,新手会消耗的比较快。可以在摊位购买药剂,但是一般成箱的价格不会低。

回复魔法值:只推荐寿喜锅和鱼翅汤两种料理。

碰上抽奖活动可以拾取一些回复蛋。种族武器当装备人造的,使用宠物帮助的武器攻击(包含物理和魔法)怪物时,会增加一个武器的种族相克判定。会在怪物受到的伤害值右上角用+和-标识克制和被克。

玩家攻击怪物时简单的估算公式:实际伤害=原伤害*(1+x)*(1+y)

其中x为玩家面板的种族与怪物种族的克制关系,全克+20%,半克+10%,被克为负;y为玩家所持武器宠物帮助种族与怪物种族的克制关系,全克+20%,半克+10%,被克为负。

所以攻击野兽系魔物时,装备人形系武器与无种族武器是不同的。

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